第404节 信号[二十三]-《网游之帝国崛起中》


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    对于大家的疑问李湛一一进行解答:敌人现在不是抵挡不住我们的攻势而是诱使我们深入城下配合城上守军双重打击我们使我们有去无回。另外之所以不占领敌人地防御阵地主要有两点原因一是现在还没必要去占领。二是敌人看到我们占领阵地后肯定还会反扑回来防御阵地是单向防守的对于从后方扑上来的敌军根本就抵挡不住阵地失守后我军本就已经下滑的士气将受到更大的打击。

    李湛的话让众人初释疑团。不过。仍有一些领主玩家私下里对李湛这套分析是否站得住脚而怀疑。毕竟这些领主玩家都是第一次在李湛手下作战。对李湛的心机和个人能力并不熟悉。而且西方人地作战习惯不同于东方。他们更喜欢直截了当的正面交锋在正面交锋中以灵活的战术和兵种调配取得胜利。面对君士坦丁堡高大坚固的城防这些阿拉伯玩家们早已经做好了用巨大代价换取胜利的准备。如今李湛面对好不容易后撤的敌军却下令全军不得前进眼瞅着敌人的阵地就在眼前而不去占领疑虑重重地认为敌人在耍什么阴谋手段。这让少部分阿拉伯玩家感到不解但又碍于李湛统帅的身份只能把这份不解藏在心里。

    其实也难怪这些阿拉伯玩家们心生怀疑。斯巴达克这一小队人马的动向李湛根本就没有向任何人透露过。在这些阿拉伯玩家看来此战就像强攻屈米特城一样除了正面交锋没有任何其它途径怎知李湛这里还有一张底牌一直没有亮出来。

    看到远征军止足不前城上地克拉苏得意地笑道:

    “李湛至少不能算是一个莽夫知道冒然轻进必定伤亡惨重。也好本将军耐心地就陪你玩上几局等你的部队士气消耗贻尽的时候再一举把你们歼灭!”

    随后克拉苏依照事前的计划下令城下的防守部队一齐出动在弓箭的压制下继续驻守到前沿地第一道阵地;等到敌人地大部队压上来的时候再退回来如此往复让敌人陷入打不能打追不能追地尴尬境地。

    面对敌军的挑衅性行动布署远征军众多处于前沿的将士气急败坏纷纷要求冲上去与敌人一决生死。李湛力排众异明令军纪违令者严惩不怠。同时他又把远征军后方的将士分成二拔与处于前沿的将士进行轮流替换以减轻将士们的焦燥心理。叙事分两头再说斯巴达克所率领的这支小队。

    进入山林后这一小队人马就好像狡键的野兔一般在山林间行走如飞身形转换间会让人觉得好像看到了幻觉稍一楞神的功夫人就已经没了踪影。

    片刻之后斯巴达克和埃诺玛依等人先一步抵达目的地眼前是一片由灌木和荆棘所组成的杂乱的原始密林地带。苏定方和真田幸村为了照顾度相对较慢的张虎在斯巴达克稍后抵达了这里;安啦和也许所率领的十几名精锐玩家则晚了一分多钟才气喘吁吁地来到斯巴达克身边。

    安啦一边抹着额上的汗一边上气不接下气地向斯巴达克道:

    “我说偶像啊你们跑得也太快了吧我们可是普通玩家哎多照顾我们一下啊。”

    经过这么多天的相处斯巴达克现在也习惯了安啦等人称自己为偶像在他的内心意识里把偶像这个词理解为中国人对比较亲近的人的别称因此也就不觉尴尬回道:
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