第(3/3)页 共计消耗30个卡槽。 剩下的20个卡槽,他嵌入“魔焰滔天”属性,消耗18个槽位嵌入墨焰+咆哮命魂。 多余的2个槽位没法组合出战阵属性,优选成长属性数值较高的岩盾命魂,增加属性数值强度。 完成搭配后,他用意识触击“确定”。 顿时界面消散,一声中气十足的暴喝声在耳畔炸响: “遵将军令,修罗阵,开!” 抬头看去,高台前方列阵的十尊黑甲战士猛然踏前一步。 十人小队中,为首的魁梧身影猛然抬起右臂,手心升起一枚战阵烙印。 单足跺地间,脚下青砖龟裂,一道繁复的赤金灵图自脚下浮现、蔓延。 快速交错的灵纹在地面构成修罗战阵阵图,以中心为节点,外圈分为7层,共计98个星位(最低10人即可成阵)。 “列阵!” 其余九名黑甲战士身形暴起,脚下铁靴精准踩在战阵最内圈的星位之上。 每落一人,对应的星位便燃起一柱血焰。 当最后一名战士归位时,整个阵图突然旋转着浮空三寸,九道血线从星位射出,将十人串联成狰狞的修罗星座。 战阵激活后,阵图溃散,化作点点星芒浮空。 黑甲战士体内气血发出龙吟般的共振,体表腾起赤红蒸汽。 这些蒸汽在空中交织成网,达到气血相连的境地,随后将十人的心跳也跟着强行同步。 战阵成型。 轰! 十道血气从他们天灵盖冲天而起,在半空中纠缠成赤色飓风。 罗刹怒相属性率先激活。 扩散的气血涟漪中心,缓缓站起一尊八臂罗刹虚影,将下方十个黑甲战士笼罩其中。 彻底生成的那一刻,罗刹虚影仰天咆哮,声浪化作肉眼可见的赤环涟漪,横扫演武场。 地面的龟裂纹不断扩散。 第二个战阵属性“魔焰滔天”紧跟着激活。 十个黑甲战士的身上喷出墨色火焰,如活物般缠绕在罗刹虚影体表。 顿时赤红色的罗刹虚影被墨焰点燃,化作墨色火魔之躯,攻击附带墨焰之力。 完全统一步调后,十名黑甲战士同步挥拳砸向地面,罗刹虚影的八臂随之轰落。 咚! 以战阵为圆心,一圈墨色与赤色交织的风暴涟漪狂暴扩散。 所过之处,大地崩裂,演武场围墙上的残破战旗紧跟着被点燃,在狂风中化作灰烬。 “好帅!”黑夜将至不由得惊叹。 初次搭配测试,战阵的特效表现着实惊艳。 但好看在怪物世界无用,最重要的还得是实战测试时的战力表现。 他的意识触击界面中的实战测试,选了一张低难度的古战场地图,点击确定。 顿时,脑海中弹出提示: 【实战测试开启,请选择测试模式:观战模式/队长模式(队长模式下将成为率领战阵小队作战)。】 如何选择,黑夜将至短暂思索后,决定先以观战模式体验一番。 作出抉择后,演武场的景象如褪色的水墨般扭曲消散。 当视线再度清晰时,凛冽朔风裹挟着血腥味扑面,震天的喊杀声如潮水般充斥耳畔。 脚下的大地在震颤,抬头看去,黑压压的敌阵如潮水般涌来。 三万重甲步兵组成的冲锋阵列,长枪如林,在黄昏中泛着冰冷寒芒。 地面在敌军铁靴践踏下颤抖,扬起的尘土遮天蔽日。 观战模式下不需要操控,跟随他进入实战测试场景的十人黑甲小队,开始自主行动。 “敌袭,列阵!” 战阵小队的队长一声暴喝,抬手升起战阵烙印,十人瞬间结阵。 脚下赤金灵图再现,九道血线将众人相连。 天灵盖冲起的血气在半空交织,罗刹虚影尚未完全成型,敌军的箭雨已至。 “御!” 罗刹虚影瞬间将十人小队笼罩,箭矢撞击在战阵法相上,发出雨打芭蕉般的密集声响。 罗刹虚影一步踏出,大地崩裂,赤色虚影瞬间化作墨焰缠绕下的燃烧虚影。 袭来的敌军长矛刺在身上,尽皆融化。 箭雨落下,化作齑粉。 法相一拳轰出,形成墨焰+罡气+咆哮的能量冲击波。 敌军前排的重甲敌兵连惨叫都来不及发出,身躯便在倒飞途中解体。 反手一抡,手臂横扫而过,成片坐骑连同背上的战士被拦腰扫断,各种残肢高高抛起,又在半空中被法相释放燃烧的墨焰波纹焚成灰烬。 敌军将领怒吼着冲锋,高举符文巨剑斩下,但十名黑甲战士协力操控下的法相只是随手一巴掌拍下。 敌军将领连人带剑被拍进地里,只剩一滩模糊的血肉嵌在龟裂的土石中。 十名黑甲战士开始同步向前,带动笼罩他们的罗刹法相推进,所过之处,敌军溃散。 有战士试图逃跑,法相张口一吼,音波如实质般碾过,逃跑的士兵纷纷炸成血雾。 一脚跺下,地面如波浪般起伏,数百敌军被震上半空,还未落地便被释放的墨焰烧成焦炭。 战阵中央,十名黑甲战士维持着气血能量输送,他们协力操控下的法相如同一个完整的生命,动作不存在任何卡顿。 观战过程中,黑夜将至也在记录法相的相关信息。 这都是接下来发布攻略帖时需要用到的信息。 战斗还在继续,伴随一声咆哮,一头披覆玄铁重甲的巨型战象踏碎大地登场,如移动的山岳般冲来。 象背上三架能量弩炮同时锁定结阵的十人小队,炮手转动绞盘调整方位。 弩炮前段快速充能。 面对迎面袭来的巨象,黑甲战士操控下的罗刹法相缓缓抬手,掌心裂开深渊般的巨口,无尽墨焰翻涌汇聚,凝成一颗火焰巨球。 森冷颜色的墨焰,仿佛将整座地狱的怒火都压缩其中。 法相五指一合,火球骤然坍缩至极致,随即化作一道黑虹贯空而出。 轰! 战象厚重的金属铠甲在接触到压缩墨焰火球后,如薄纸般被快速熔穿,火球贯入其颅腔的刹那,整颗象头由内而外炸成漫天火雨。 燃烧的骨头碎片迸射,将己方战士射穿,留下冒着黑烟的血洞。 无头的象躯仍依着惯性前冲,随后轰然跪地。 墨焰从它七窍中喷涌而出,钢甲如蜡般融化,露出内部已被烧成焦炭的躯体。 象背上三名弩炮手根本来不及逃生,就被疯狂扩散的墨焰缠上身躯,刚发出惨叫便被炙烤成焦炭。 墨焰未熄,仍在大地上熊熊燃烧,战象残骸被烧成熔化的铁浆,缓缓渗入大地。 十人小队操控下的罗刹法相收手而立,周身墨焰环绕翻腾,宛如魔神降世。 原本袭来三万敌军的战场,此刻死寂无声。 实战测试结束,战场画面扭曲破碎,场景回到了演武场。 黑夜将至的脑海中浮现这场战斗相关的数据,他将这些信息都记录在论坛的个人文档里。 通过这次观战可以发现,战阵体系的强度非常高。 但最重要的一点还未揭晓。 那就是战阵体系下,玩家之间的连接到底是一种怎样的状态。 是每个玩家都能参与,以共同操控的方式作战,还是以队长的意志为主,其他玩家变成提供能量的充能挂件? 如果是类似逆潮军团的战阵,所有战士都是整体的一部分,可以共同参与操控。 这也是逆潮训练营里,每个战士在毕业前需要不断训练战阵模式,保证不会成为战阵拖累的原因。 但玩家体系里的战阵是否和逆潮军团相似,暂且不得而知。 带着好奇,接下来他决定亲自上手,以队长模式参与实战测试。 第(3/3)页