第222章 怪物军团挑战(求月票)-《怪物来了》
            
            
            
                
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    武器系统上线后。
    大量玩家参与测评,攻略帖也在论坛不断涌现。
    但还是有不少玩家在等待黑夜将至的测评攻略帖。
    这已经成了许多老玩家每次上线新功能后的习惯,等黑夜将至出了攻略再按照攻略内容使用新功能,避免祭力上的浪费,或是错配。
    武器系统上线五小时后,黑夜将至的测评攻略帖终于在论坛登场。
    随后以火箭升空般的速度上升至论坛热度榜。
    【大家久等了,为了搞清楚新功能多测了一会,直接进来看更新内容的详细解读。】:
    发帖人:黑夜将至
    内容:
    不废话,直接上干货。
    这次更新的武器系统分为两部分。
    分别是主体材料,以及武器的附魔粒子。
    其中,武器主体材料附带的特性效果完成选择后不可更改。
    例如,你选择的主体材料是“幽魂钢”,那么武器强化升级只能提升精神力消耗减免上的加成,无法融入其他主体材料附带的属性。
    附魔粒子则可以理解为武器的额外强化配件。
    每次升级武器主体,就能融入更多的附魔粒子,附魔粒子的效果可以无限迭加。
    假设你的武器是100级,你能拥有506个附魔孔(初始11个孔),全部附魔破甲粒子,你就能获得一把破甲效果达到2530数值的穿甲流武器。
    所以武器系统的强化,可以分为主体强化和附魔强化两个部分。
    但这都不是重点。
    重点是附魔粒子可以通过不同的方式组合,产生共鸣特性效果。
    接下来展示一下我测试出来的共鸣效果:
    腐蚀粒子(15+)+破败粒子(20+)+黑暗粒子(15+)=腐朽之触(共鸣特性)
    这套附魔组合的效果是,在附魔特性的原有伤害表现上,可以对接触到的物质造成分解效果。
    我用腐朽之触共鸣的武器与模拟场景中的假人武器接触时,发现它的武器会被快速溶解(视频附件。)
    嗜血粒子(37+)+剧毒粒子(35+)=血毒共生(共鸣特性)
    共鸣效果:嗜血粒子会在造成伤害后吸收目标的生命能量,剧毒粒子会将部分能量转化为毒素反馈给目标,每次攻击都会吸收少量生命值,同时对目标注入毒素,造成额外伤害。
    强元素共鸣:12种元素能量,每一种的附魔粒子达到35+。
    共鸣效果:所有附魔的元素伤害效果获得10倍增幅。
    烈焰粒子(10)+疾风粒子(5)=炽焰风暴(共鸣效果)
    共鸣效果:烈焰粒子的高温与疾风粒子的风压场结合,使武器在攻击时产生炽热火焰旋风,每次攻击都会对目标及其周围敌人造成火焰伤害,且火焰旋风的范围会随着攻击速度的提升而扩大。
    ……
    这次测试我一共组合出了39种共鸣效果。
    附魔粒子的各种组合搭配非常有意思,让我玩上头了,差点忘记发测评攻略了。
    最有意思的是许多功能性的附魔共鸣。
    例如坚韧粒子+疾风粒子+自由粒子=灵风之盾(武器共鸣)
    以盾牌举例,灵风之盾的共鸣效果是利用风压场在盾牌表面形成一层气流屏障,能够偏转远程攻击并减少近战冲击力,同时盾牌的重量很轻,不会影响使用者的移动速度。
    这套共鸣特性非常适合独狼型法系玩家,相当于是自带了一个承伤流玩家保护。
    这里必须提到一点,所有粒子中最关键的粒子是:灌注粒子。
    它可以让玩家将自己的气血和精神力输入武器,和武器特性结合后释放。
    例如我的墨焰火球,可以附带多重元素附魔粒子伤害。
    以上就是本次测评的初步攻略,后面有新的发现会继续在帖子里补充说明。
    可以肯定的是,武器共鸣的组合远不止我测试出来的39种,其他玩法有待开发,建议大家都去试试,非常好玩。
    评论区:
    茉莉奶绿:武器系统很有意思啊,我看了上一个兄弟的攻略,给武器主体融入自由粒子可以随时改变武器的造型,这可太牛逼了,想要什么武器造型随时切换。
    特辣的海面:我测试出一个非常牛逼的附魔粒子组合……,共鸣效果是“光暗之舞”,输出时一刀光属性攻击,一刀暗属性攻击,对方承受两种相反属性的伤害后还会受到元素冲突伤害,输出效果爆炸,近战不浪费星脉槽的情况下就能成为魔战士。
    想去北极的南极熊:什么都好,就是武器价格好贵啊,提升价格也很贵,尤其是空间粒子,单个三万点祭力,怎么不去抢啊,感觉武器系统更适合星脉槽已经开了很多,暂时没有祭力开新的星脉槽,就可以通过武器系统继续提升实力。
    18岁那年尿比天高:我决定了,我要搞一把战锤武器,让敌人看一眼就觉得我是一名狂战士,不敢近身,但其实我是法师,迷惑性拉满,以后我就是全服第一位战锤法神了。
    兰秋廿七:武器系统好复杂,怎么不给个附魔共鸣的图鉴给我选,脑细胞都快烧完了,还是等论坛攻略党大佬出详细的模版吧,我这种懒人就适合直接拿现成的模版抄,研究不了一点,已经囤了三万祭力,准备在武器系统上一次性完,我要打造一把版本神器!
    ……
    武器系统的热度在论坛不断发酵。
    各种附魔粒子的搭配组合也跟着陆续涌现,不同流派的玩家都在讨论武器的附魔组合方式,以及主体材料的选择。
    另一边。
    武器锻造室空间。
    发完攻略分析帖的黑夜将至,在这时唤出活动界面。
    武器系统上线后,还跟着上线了一个“武器锻造大赛”活动。
    活动分为三个榜单。
    分别是击退榜、守护榜、功能榜。
    进榜单的方式很简单,用自己制造的锻造武器,守护虚拟场景里的村庄。
    会有一波接一波的怪物袭来,怪物的强度会随着时间推移不断增强。
    每击退一轮怪物袭击,就会进入下一轮怪物来袭的挑战。
    此时击退榜第一的玩家,显示的数据是7轮87.8%。
    也就是说,暂列第一的玩家在第七轮怪物来袭时没能守住村庄。
    守护榜的排名方式不同,怪物的攻击将调转至玩家,按照承伤数值排名。
    排在第一的玩家承伤数据是:192423点。
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